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VR行業的發展需要貼片電子元器件支持
責任編輯:逐日科技 來源:逐日科技
VR作為高新科技的典型代表,對于組成電子元器件的要求自然極高,并且用量很大,種類也相當廣泛。在VR系統中,貼片電容屬于基礎的電子元器件,不但擁有體積小巧輕便、壽命長、溫度特性好等特點;在VR系統電路中的濾波、旁路、耦合、儲能等作用更是相當關鍵的。因此,貼片電容對于VR系統來說是不可或缺的基石。
據官方統計,2015年中國大陸VR市場銷售規模為15.4億元人民幣,而今年預計將達到56.6億元,同比增長267.5%,到2020年將超過700億元。而Business Intellligence 預測2016年全球虛擬現實(VR,Virtual Reality)軟硬件的產值將達67億美元,2020年會增長到670億美元。IDC則預測,2016年我國虛擬現實設備(VR)出貨量將達到48萬臺,同比增長476%。將來幾年內,VR行業將迎來爆發增長。
但顯然如今的硬件還不足以支持VR更加強大的功能。ARM認為高端VR用戶體驗關鍵指標在:1、圖像刷新率要達到120Hz;2、屏幕分辨率達到4K; 3、圖形處理的延時小于4ms ;4、多采樣抗鋸齒性能要在現有基礎上提升4倍。這些如今難以實現的目標,在不久以后,或許可以通過貼片電阻、貼片電容等電子元器件的不斷創新和發展可以迎刃而解。
本頁關鍵詞:電子元器件
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